动作一年一度的游戏最大授奖仪式,TGA即便公信力近几年有所下滑,也依然招引着无数眼球。围绕每年年度游戏候选者的商酌屡见不鲜,而本年就有一匹号称“黑马”的游戏登榜——它即是导致无数东谈主千里迷的扑克牌寥寂游戏《懦夫牌》。
这款游戏有单东谈主建造者 LocalThunk 建造,也让东谈主思起另一款热点游戏《吸血虫幸存者》,雷同是单东谈主建造游戏,雷同是获奖无数。关系词即是因为它是“黑马”,寥寂游戏一般很难赢得年度游戏这种奖项,因此《懦夫牌》赢得提名当然引来了一些非议。
雷同是热点游戏的《幻兽帕鲁》的社区司理就在酬酢媒体上特殊提到了其中一位网友的论调。这位网友昭着并莫得像好多其他东谈主一样被《懦夫牌》的魔力所纳降,而是觉得它赢得这样多游戏媒体以及好多“正确”东谈主士的爱戴,是因为它本人也有“正确”身分。
和好多曾千里迷这款游戏的玩家一样,社区司理 Bucky 并不赞同这少许,他并不觉得《懦夫牌》有任何“醒觉”身分,并写谈:“这些‘东谈主’中的一些东谈主番来覆去的束缚说兼并个不雅点的频率照旧达到了过甚失实的经由。东谈主们怎么会对游戏变得如斯狡猾?这照旧超出了病态的领域。”
他随后补充谈:“这仅仅款扑克游戏。”
关于莫得玩过《懦夫牌》的读者,这款游戏基本上借用了在德州扑克或是梭哈玩法中的不同扑克牌型,从低到高包括高牌、对联、两对、三条、顺子、同花、葫芦(三带两)和四条,以及同花顺。每种牌型在游戏中对应着不同的分数,何况玩家还不错通过懦夫牌来加多赢得的分数,并使用游戏内其他真谛的机制(举例塔罗牌和星球牌)来对我方的牌组进行变动、增强思要牌型等。这与咱们常见的卡牌肉鸽游戏,特殊是《夷戮尖塔》后的游戏有着一些分手,它不仅将传统扑克的玩法新陈代谢,还在某种经由上将卡牌肉鸽抽丝剥茧变为了其最本色的乐趣。另外,它优秀的音乐和好意思术也赢得了东谈主们的唱和。
势必,当前游戏行业存在着“醒觉”、“正确”身分插手了游戏本人乐趣和体验,让好多玩家感到反感,这当然应该品评,但随机辰一款游戏仅仅相当特真谛,何况大大王人东谈主也不得不招供它的优秀——《懦夫牌》在 Steam 上最多曾有 3.7 万东谈主同期在玩,但它热度缩小并未几,于今仍有 1.4 万东谈主每天同期在玩:要顾惜,这是一款莫得联机、莫得付费 DLC(当前)、莫得内购微交往的游戏。游戏当今还登陆了好多其他平台,特殊是挪动端热度曾一度越过恒久的无冕之王《我的寰球》。
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