育碧近日晓示,将对《星球大战:法外狂徒》进行紧要转变,实在充足删除游戏中存在的“强制潜行”机制。创意总监 Drew Rechner 在招引者更新中知道,这一营救旨在复兴玩家对刻下潜行系统的品评,并普及全体游戏体验。
尽管《法外狂徒》在玩法上曾高度邃密潜行,但其潜行系统因“不行推断性”和短缺一致性而饱受诟病。很多玩家对因潜行失败而被动从归档点再走时行感到不振,突出是在一些任务中强制条目潜行时,这一问题愈加隆起。对此,Rechner 承认:“灾祸的潜行机制如实让玩家感到起火,这是咱们需要优先料理的。”
在新的营救中,潜即将被转化为玩家的可选政策,而非强制条目。即便玩家在职务中被敌东谈主发现,他们也不错选拔凯旋与敌东谈主交战,而不会因为触发警报被动回档。潜行照旧完成某些任务的最好神志,但玩家将得回更多的目田选拔如何完成任务主义。
Rechner 暗示,此次转变是团队“增强玩家选拔的第一步”。他说:“咱们知谈很多玩家心爱粉饰的游戏神志,因此保留这一玩法的同期,也但愿允许玩家左证我方的立场和喜好完成任务。”
此举标明育碧致力于于倾听玩家反映,并抓续优化游戏贪图。《星球大战:法外狂徒》的这一转变无疑将为玩家带来更机动、种种的游戏体验,进一步自在其在算作冒险类游戏中的地位。
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