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游戏攻略解析 《石器时间:醒觉》制作主说念主:1:1复原老石器体验 能挂机和搬砖


发布日期:2024-12-03 07:08    点击次数:182

游戏攻略解析 《石器时间:醒觉》制作主说念主:1:1复原老石器体验 能挂机和搬砖

【17173专稿,转载请注明出处】

《石器时间》算作一个依然刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东说念主的操心。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器时间》便无迹可寻。

如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器时间:醒觉》。让咱们有契机再次踏入这个奇幻的宇宙,感受那些老到的玩法和细节。

经典握宠玩法

那么,在石器时间这个经典游戏的光环之下,《石器时间:醒觉》能否重现叫醒咱们对它的操心?除此之外,它还能给玩家提供如何的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的风趣风趣?

17173对此专访了《石器时间:醒觉》的制作主说念主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器时间》口角的新游戏。

采访重点索要:

《石器时间:醒觉》缱绻用户是石器的老玩家们; 提供无平方一条龙和无本钱召唤雇佣兵,畅玩通盘玩法; 尽力作念到1:1复原老石器的感受,同期优化搏斗体验和复原“挂机+摆脱来往”体验; 给与免费+内购的收费模式,不会售卖多样强力商宠;

《石器时间:醒觉》的缱绻用户是石器的老玩家

17173:制作《石器时间:醒觉》这款游戏的初志是什么?它的缱绻用户是哪些东说念主?

红龙:初志是思给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢谋划简直全部是20多年石器老玩家,我个东说念主其时加入游戏行业的一个原因之一,即是再行振兴石器这个IP,让更多东说念主感受到石器的魔力。

最中枢的缱绻用户如故石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,目下差未几也王人30、40岁年齿了,有家庭有小孩,在各个行业里昂然着。咱们但愿能给当年那群一齐玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。诚然,咱们也宽宥之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。

17173:当年玩过《石器时间》的玩家目下大多已成婚立业,针对这些游戏时刻未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负调遣?

红龙:确乎,石器中枢玩家大多到了成婚立业的年齿,忙着带娃,也忙着搞钱。全球责任生活王人挺累的,玩游戏如故思图一个直率无礼,算作同龄东说念主咱们引入歧途。

咱们从两个方面给石器玩家进行减负,最初咱们莫得平方一条龙,全球可能王人有相通的资历,因为某天加班能够带娃,可能就错过了一天的平方,等思起来的时候只可活着界摇东说念主等一个不知说念靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了多数的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机除外莫得硬性条目,以周常为主。

其次是咱们不会去强制玩家建筑外交相干,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无本钱召唤雇佣兵的款式畅玩游戏内通盘玩法。咱们但愿玩家把最进攻的外交连合在眷属工会上,在眷属战中建筑立异友谊,争作念第一眷属,而不是把多数时刻销耗在多样平方组队任务上。

尽力作念到1:1复原老石器的感受 优化“搏斗、挂机、摆脱来往”体验

17173:在老IP允洽当下流戏潮水方面,《石器时间:醒觉》是如安在复原与创新上寻找均衡点的?

红龙:这部分值得好好说说,确乎是咱们研发流程中最大的挑战。最初在视听方面,咱们尽力作念到1:1复原老石器的感受。无论是音乐、图标,如故游戏内场景、扮装、宠物、时刻开释后果等,咱们王人在尽力复原老石器的“神”。但好意思术这个事情确乎是众口难调,一千个东说念主心里有一千个石器时间,诸君石灰要是有任何联想上的提出王人不错通过官方渠说念响应给咱们。

复原老石器场景

然后说一下玩法,石器时间算作回合制始祖,搏斗这边细目如故要复旧回合制的搏斗玩法,但为了允洽目下玩家的游戏节拍,咱们也进行了一些优化,这里说几点相比进攻的。

①咱们在复原搏斗体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的搏斗节拍是偏慢的,不时几个回合以前谁也没打中谁,这放在目下快节拍的手游中是难以汲取的,是以咱们调遣了狡计公式,幸免当场性过强导致战略不可控能够许多无效回合。

②复原“挂机+摆脱来往”体验的前提下进行优化。挂机全球王人知说念,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,然而不成不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家建筑起时刻=财富/价值的明白,与此同期,为了舒缓职守解甩手机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加直率。

摆脱来往亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于多样运动上的风险,目下作念摆脱来往的手游越来越少了,咱们也纠结和衡量过,但最终如故以为莫得摆脱来往的石器不是实在的石器!是以咱们以来往行的神色赶走了玩家间的摆脱运动,况且争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的相持去监控黑产。有的玩家会操心来往行的神色会不会有诸多甘休,这个全球不错省心,在游戏内来往的门槛、畛域、本钱上咱们王人尽量减少端正,把更多的订价畛域、更多的可来往物品、更低的来往门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有当场暴富的可能的,一朝握到爱戴的高成长宠物,通宵暴富不是梦。

17173:在游戏诱骗流程中际遇了哪些贫瘠和挑战?你们是如何克服这些问题的?

红龙:最大的贫瘠应该即是若何去作念复原了,若何把石器时间的“神”索要出来,若何复原其实不是咱们说了算,浩瀚石灰们的倡导才是至关进攻的。是以在研发流程中咱们莫得闭门觅句,每一版要道的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提倡导,在这个流程中咱们发现石灰们关于游戏复原的条目确实异常高——复原视觉框架和要道细节是基础,不然就“不虞识”这是石器,石灰们给了咱们一些很进攻的参考倡导,你们提的倡导越多越有益于咱们复原全球心目中的阿谁石器。

另外,在赶走层面,咱们邀请到了教化丰富的好意思术众人进行逢迎,死力在复原的基础上带给玩家弥散的品性感,不错说醒觉研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们一齐把这个游戏作念好。

17173:此次删档测试的玩家响应如何?有哪些需要变嫌的所在?

红龙:玩家响应细目有好有坏,好的点在于咱们在复原上作念的努力得到了玩家的招供,许多玩家示意醒觉即是他们心目中的经典石器,视听、捉宠、搏斗的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们异常忻悦,嗅觉努力莫得空费。

诚然也有一些负面响应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有外交的体验不够好,组队、疏通不够顺畅,以及一些战中的负面体验,平方奖励不够丰富,握宠养宠体验欠安等等,这里我思说咱们每天王人有在集结玩家的响应和提出,每一条咱们王人会适应磋商,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。

你们的提出咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了转换,不便捷立即修改的咱们也会在后续版块进行调遣。目下像基础体验的优化、平方减负、外交体验优化、丰富平方奖励,搏斗机制优化等玩家相比存眷的问题王人依然提上日程。

17173:游戏会选拔何种收费模式?王人有哪些收费点?

红龙:游戏给与的是当下主流的免费游戏+内购的模式,不需重点卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错省心,咱们不会售卖多样强力商宠,咱们的系统收费更多的是在提高效力以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。相背由于摆脱来往存在,非氪玩家也不错通过宠物、说念具的流转取得来往货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错活命得很好。

年青玩家揣摸王人不知说念这是什么吧

17173:《石器时间》老端游已不再更新,您对《石器时间:醒觉》这款游戏改日的发展筹划是什么?有哪些值得期待的新本色和功能?

红龙:一启动就说过,咱们研发团队的中枢谋划简直全部是20多年的石器老玩家,咱们的缱绻是给石灰们带来一个始终走漏运营的石器时间,让石灰们不再流寇异域,目下咱们依然制定了始终的诱骗筹划,但愿能永久地随同全球走下去。

当下最进攻的如故先把最经典的石器本色和玩法复原给玩家,这亦然石灰们最期待的,新本色和功能诚然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节拍,在上线后继续为石灰们提供新本色和玩法。